服务器规则解释
主要见服务器概述,此处只对部分行为明确界限和处罚方案。
自诉案件列表
以下列出的违规行为都需要自己向服主提出:
- 偷盗(1周内)
- 盗号(1周内)
- 自己的建筑被破坏,但任何建筑被破坏都可以上报(1周内)
- 违规PVP(立刻)
- 他人进行造成客户端卡顿或崩溃的玩法(立刻)
关于偷盗的认定、处罚和预防(20260411更新)
服内安装有记录插件,对于多数玩家操作都会被记录下来。
当发现/怀疑自己有物品被盗时,请尽快联系服主以便缩小查询范围,提供容器坐标(精确到格,大箱子两格都要)、被盗物品、自己的玩家名、(可选)预计的偷盗时间。
在确认偷盗者后,将与被盗者确认是否进行下列处罚:
- 至多保留该玩家1000元,若高于500元,砍半,低于500元,清零。若在偷盗前变现,一并清理。
- 全服公告两周
- 允许其他玩家对偷盗者自由PVP一周,但不能影响到同基地其他玩家,否则按违规PVP处理。
- 返还偷盗的物品
- 为该玩家戴一周绑定诅咒南瓜头
- 关闭该玩家点数、商店、每日任务一周。
情节严重者(偷盗大于等于三次,或距上次处罚偷盗总物品数超过100个)进行封禁,第一次封禁时长一周,第二次两周,依次递增。
TIP
总物品数按稀有度有不同的乘数:
- 常见(Common,白色) ×1
- 少见(Uncommon,黄色) ×20
- 稀有(Rare,蓝色) ×30
- 史诗(Epic,紫色) ×50
例:偷盗一个附魔下界合金胸甲、一组铁锭,计为 1×30 + 64×1 = 94个物品
未标明公有的均视为私有,在标明私有的启用红石的箱子下方接漏斗的也视为偷盗。标明公有但有条件的(如自觉使用药水换经验等),未满足条件的也视为偷盗。
为了预防偷盗,请在容器(含漏斗)上加设箱子锁:持告示牌右键容器,若能自动上锁即为可锁。为了避免使用漏斗转移红石箱子物品,请在原箱子下方再放置一个私有箱子。
关于易造成卡顿或崩溃机器的处理方案(20260412更新)
服内安装有检测插件,可以定位造成卡顿的位置。
不要建造更新抑制器和区块加载器,如有需要请联系我们设置强加载区块。
在建造可能造成卡顿的机器/建筑,请在醒目处设置停机步骤告示牌,以便我们检测到卡顿位置后停机并通知整改。若没有停机步骤,我们可能会拆除机器,不予补偿。
关于进行易造成客户端卡顿或崩溃的玩法的认定和处罚(20260419更新)
造成客户端渲染、计算卡顿的,如烟花弩(加了非常多烟火之星的,会造成大量粒子效果导致客户端卡顿),除非能证明自己非故意,否则均警告一次。
关于盗号的认定、处罚和预防(20260419更新)
不对盗号者进行处罚,因为被盗号基本是自己的问题,服主查找也较为困难,耗时极长。
当然这并非鼓励盗号。
预防盗号的方法:
- 使用强密码登录,定期修改,不泄露密码
- 使用TOTP(Time-based One-time Password,基于时间的一次性口令)
关于破坏的认定和处罚(20260418更新)
满足以下任意一个或多个条件的,认定为破坏:
- 大量放置垃圾方块(如泥土、圆石)遮挡道路、视野或他人建筑,或者毫无理由地挖空地面制造坑洞。
- 专门针对特定玩家的领地、出生点、公共设施进行破坏。
- 利用游戏特性造成服务器卡顿、实体堵塞或区块错误。
对破坏者进行以下处罚:
- 警告
- 至多保留该玩家1000元,若高于500元,砍半,低于500元,清零。若在破坏前变现,一并清理。
关于违规PVP的认定和处罚(20260418更新)
满足以下任意一个或多个条件的,认定为违规PVP:
- 未在游戏内聊天发起PVP请求
- 发起请求但对方没有同意
对违规PVP者(yyy was slain by xxx中的xxx)进行以下处罚:
- 允许其他玩家对其自由PVP两周,但不能影响到同基地其他玩家,否则按违规PVP处理。
- 从xxx向yyy转移500元,不足500元的转移全部。
- 全服公告两周